ツイ☆ちら♪(β) # 122 リリースノート

どうも、ねずみんです!
先週は1度更新をお休みしてしまいごめんなさい…
最近は、デザフェスの準備も並行して作業を進めていています!!
ほんのちょっとお見せしてしまいますが、今まで実体のなかったものを実体化する作業だったりします。
IMG_0533
そう、こんな感じです^^;
もともと僕はソフトウェア技術者志望ではなかった… のですが、こういう活動で少しでもモノづくりに戻れたらうれしいですね♪

さて、お待ちかね今週のアップデートです
[#122]
・アカウント情報の保存方法を変更(アカウント再認証が必要です)
・英数混在のハッシュタグが認識されないバグ修正
・ツイートのキャッシュ対応
・プロフィール、アイコンデータのキャッシュ対応

本バージョンの注意点ですが、今回アカウントの保存方法を変更したため前バージョンで認証したデータは消去されます。
お手数ですが、もう一度認証をお願いします。
また、フレームワークと呼ばれるソフトウェアの基礎部分を結構変更しているため、また変なバグが多くなることが予想されます。。。
バグを発見した際は、この記事のコメントでも良いのでご報告いただけると助かります^^

【告知】LINEスタンプページが本日から公開!!【ちらみんズ】

 

長きに渡る戦いが今終わった…

ちらみんズのLINEスタンプのデザインを作り上げる仕事が……_(:3」∠)_

 

 

 

…といっても、昨年の年末辺りから細々と描き始めて、
1月はとあるイベントの映像制作の仕事で多忙だったからあまり進められず、
2月から自分を追い込む感じで一気に仕上げたので、
言うほど時間はかかってないのか…?

 

まあ、何はともあれ…

ついに完成しました
“ちらみんズ☆スタンプ”!!

 

やったね!

スタッフ一同協力し合い、丹精込めて作り上げたLINEスタンプなので、
きっとLINEの運営による厳しい審査にも申請が通ってくれることを
信じています!+.゚(o☻ω☻o)゚+

リリースが決まった暁には、可能な限り宣伝しまくるつもりなので、
皆さまもどうか何卒よろしくお願いします!!><

 

LINEスタンプページはこちら

これから、私Toycatはデザフェスに向けて、
また、ツイ☆ちらの正式版リリースに向けて、
コンテンツやデザイン面において重点的に取り組んでいく所存でございます。

まだまだやることたくさんあるニャ~\(^0^)/

それでは、ちらみんズを応援して下さっている皆さま。
LINEスタンプのリリース5月のデザフェスにご期待くださいまし!(*´▽`)b

 

重大発表! あの企画はどうなっちゃうの~!?

ウチの職場に、仕事もできないしコミュニケーションも下手という全然ダメな後輩がいるんです。

普段はめっちゃオドオドしてて、先輩と話す時にも「あ……ハイ」とか、「お、お願いします…」みたいに子犬ばりに気弱なんですが、そいつ何故か私と話す時だけちょっと強気なんですよ。「どもーッス」「ウッス、申し訳ない!」みたいな。

で、ついには先日「先輩、ちょっといいですか?」と聞かれたので「なに?」と答えると
「ちょっと腹立つことあったんで先輩のこと殴っていいですか?」
と言ってきました。
もうね、子犬を通り越して猛獣だよ。俺の前でだけ猛獣。頼もしいね。俺もお前のこと殴りたいよ。

人生ハードモード、ねずみです。みなさんこんばんは。

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ツイ☆ちら♪(β) # 120 リリースノート

どーも、開発担当のねずみんです!
2月ももうすぐ終わり。。。 暖かくなってくるかな?と思いきや、僕の住んでいる地域は朝車のガラスが凍っていたりするぐらいまだ寒いです^^;

さて、今週のアップデートは・・・
[#120]
・ユーザーのお気に入り一覧へ進み、戻った時読み込み中が終わらないバグ修正
・フォローしていない鍵アカウントユーザーのツイート/フォロー/フォロワー画面で落ちるのを修正
・お気に入り一覧の取得に失敗したとき落ちるバグ修正
・プロフィール画面の下に読み込み中が出続けるバグ修正
・タイムライン項目処理用ソースの整理
・メモリの少ない端末でファイル添付エラーのメッセージ表示で落ちるバグ修正
・フォローする/フォロー解除ボタンを押したとき落ちるバグ修正
・長時間放置後起動すると落ちる問題を一部修正
・UNICODEの一部のハッシュタグが途切れる、認識されないバグ修正

ご覧のとおり、バグだらけでどうしようもないですねw
先々週アップデートをお休みしたときに大改修しましたが、そういうことをした後に大量のバグはつきものなのです。。。
現状は、ソースコードを書いたあと細かな試験をしている時間がとれず、スタッフにまかせっきりとなっています。
テストをしていただいているみなさんからも「おかしいな?」「落ちた」などありましたら、状況を詳しく教えていただけると、より良いアプリ開発ができると思います。

どーぞよろしくお願いします♪

 

3DCGはこうして作られる!

先週、雨でびしょ濡れになりました。らてみっちです。
「北の大地だったらこの時期は雪しか降らないだろう」と思って傘を持たなかった結果がこれだよ!!

そもそも天気予報をあまり確認しなかった私が悪いんですけどね(:D)rz

 

前回の担当記事で私は3Dなチラルーを作りました。
その記事はこちら↓
ブログ記事 3Dチラルー作ってみた

こんな風に完成したものだけをお披露目するのもいいですが、せっかくブログで創作活動の様子を公開してるわけですし、たまには途中過程をお見せしてしまっても面白いですよね(*´∀`)ノ
ということで、今回はCGの制作(モデリング)工程を簡単に紹介します!

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